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編集 : data/実装エレメント調査/攻略
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実装エレメント調査
攻略
#contents * 基礎知識 [#mgebw7w] -実装エレメント調査は1つしか受けられない -ホロウミッション中にしかカウントされない -&color(#FF0000){''ホロウミッション中なら無関係の敵でもカウントされる''}; -通信だと死んでもカウントが維持されるので、通信環境での実行をおすすめします -特にMissionLv2以上でバステアゲートへ続く橋梁にて発生するホロウミッションはNMが3体出現し、かつYellow Pulseが多数いて、転移石から飛んですぐの場所なので利便性が良いです * バーストアタック関連 [#f44wx9t] 両手剣を装備すると2回カウントされる。 さらに、両手剣は範囲攻撃なので敵が重なれば重なるほど早く完了することができる。 リスクを重要視した装備品実装調査最後の装備神剣ドラゴンスレイヤーを装備すれば 常にリスク1未満になるため、攻撃毎に常時バーストアタックが可能になる。 高頻度で、バグによってリスク5になるが、その場合は装備の付け替えで正常に動作する。 * OSS連撃X連携をXX回成功 [#9vz1x9k] 金鉱を夢見た坑道の岩モンスターは特殊武器「【片手棍】岩砕きのマトック」でしかダメージを与えることができないため 岩モンスターに向かってスキルを使い続ければ敵のHPが切れて連携が途切れるということがなくなる。 また、明鏡止水を使えばSPの問題も解決する。 * ソードスキルをXX回実行関連 [#4jc09rg] ソードスキルを1000回実行しなくてはならないが エグザクトオンスロート(スタンスキル)でもカウントされるため、消費SP0でこなすことが可能。 ** モーションキャンセル法 [#qh8pfa4] 盾を装備した状態で多段攻撃を受けた時、モーションがキャンセルされる。 Yellow Pulsのニードルダンスがオススメで 一人でYellow Puls3体に囲まれた状態でエグザクトオンスロートを連打すると 1回のデスニードルにつき3~5回発動可能。 ** スキルパレット法 [#b4tu849] L+Rで表示されるスキルパレッドからエグザクトオンスロートを三角ボタンで実行すると 前のモーションを無視して2回カウントされる。 * ジャスト回避関連 [#jaw5dsz] 盾を装備するとジャスト回避が発動しやすくなる。 Yellow Pulsのニードルダンスを狙って確実にジャストバックステップができるようになると毎回1~3回成功する。 グレスリーフの砂浜のホロウミッション水の王者NMアルファルドのブレスをジャスト回避でも毎回1~3回成功します。 * 追加攻撃関連 [#qz1175f] 二刀流を装備して リズムを取る足捌き 追撃+1 ミューテッドエッジ 追撃+2 ブレイブストリーム 攻撃速度上昇 ダブルアタック率増加 などを発動するとカウントが追いつかないほどの早さで終了する。 * ブレス攻撃を受ける [#jzsy1mg] セルベンディスの樹海エリアにある「捕縛者の森」 で発生する「飢餓に囚われし侵略者」を受け、Green Edgeを5匹程度集めて永遠とブレスを受ける。 2周目でLv+10の場合、道中のGreen Edgeを集める 1周目でLv補正がない場合、北の方にいるNM “Crimson Mother”周辺のGreen Edgeを集める * クリティカル関連 [#j6euzbx] おすすめ装備 -クリティカル補正のついた片手剣2本(装備可能な場合) -シーブスマント(効果:クリティカル率上昇) ** 背面クリティカル [#xgxw2p9] ソードスキルを使って稼いだほうが早い。 背面を取ったら一番ヒット数の多いスキルで攻めていく。 おすすめスキル -バックスタブ -パーフェクションスタイル ** 単純なクリティカル数 [#7hxuklk] オートアタックを用いてスキルで追撃、攻撃速度を上げていくと効率が良い。 おすすめスキル -ブレイブストリーム -ダブルアタック -ミューテッドエッジ -アウトライナースペクトラム(エレメントスキル) -ダブルハンド -パーフェクションスタイル * ステータス異常を受ける [#ovecm5a] ** 能力値DWを受ける [#azkrp9k] セルベンディスの樹海エリアMissionLv3コボルドの王が5種類の状態異常を行ってくる(エリアボスは未確認) BOSSのHPを削ると、攻撃猛攻が厄介なのでできるだけ削らないようにする。(HPバー1本以上削ると赤く光り、攻撃が激しくなる) -スチールサイクロン --赤く光った後放つ3連撃の3発目にSTRダウン?効果 -シールドバッシュ --緑に光った後に放つ攻撃に回避ダウン?効果 -ヘイトレッドハウル --黒いオーラのような技、攻撃間隔増加技&発動速度減少&バフの消失の3種類
#contents * 基礎知識 [#mgebw7w] -実装エレメント調査は1つしか受けられない -ホロウミッション中にしかカウントされない -&color(#FF0000){''ホロウミッション中なら無関係の敵でもカウントされる''}; -通信だと死んでもカウントが維持されるので、通信環境での実行をおすすめします -特にMissionLv2以上でバステアゲートへ続く橋梁にて発生するホロウミッションはNMが3体出現し、かつYellow Pulseが多数いて、転移石から飛んですぐの場所なので利便性が良いです * バーストアタック関連 [#f44wx9t] 両手剣を装備すると2回カウントされる。 さらに、両手剣は範囲攻撃なので敵が重なれば重なるほど早く完了することができる。 リスクを重要視した装備品実装調査最後の装備神剣ドラゴンスレイヤーを装備すれば 常にリスク1未満になるため、攻撃毎に常時バーストアタックが可能になる。 高頻度で、バグによってリスク5になるが、その場合は装備の付け替えで正常に動作する。 * OSS連撃X連携をXX回成功 [#9vz1x9k] 金鉱を夢見た坑道の岩モンスターは特殊武器「【片手棍】岩砕きのマトック」でしかダメージを与えることができないため 岩モンスターに向かってスキルを使い続ければ敵のHPが切れて連携が途切れるということがなくなる。 また、明鏡止水を使えばSPの問題も解決する。 * ソードスキルをXX回実行関連 [#4jc09rg] ソードスキルを1000回実行しなくてはならないが エグザクトオンスロート(スタンスキル)でもカウントされるため、消費SP0でこなすことが可能。 ** モーションキャンセル法 [#qh8pfa4] 盾を装備した状態で多段攻撃を受けた時、モーションがキャンセルされる。 Yellow Pulsのニードルダンスがオススメで 一人でYellow Puls3体に囲まれた状態でエグザクトオンスロートを連打すると 1回のデスニードルにつき3~5回発動可能。 ** スキルパレット法 [#b4tu849] L+Rで表示されるスキルパレッドからエグザクトオンスロートを三角ボタンで実行すると 前のモーションを無視して2回カウントされる。 * ジャスト回避関連 [#jaw5dsz] 盾を装備するとジャスト回避が発動しやすくなる。 Yellow Pulsのニードルダンスを狙って確実にジャストバックステップができるようになると毎回1~3回成功する。 グレスリーフの砂浜のホロウミッション水の王者NMアルファルドのブレスをジャスト回避でも毎回1~3回成功します。 * 追加攻撃関連 [#qz1175f] 二刀流を装備して リズムを取る足捌き 追撃+1 ミューテッドエッジ 追撃+2 ブレイブストリーム 攻撃速度上昇 ダブルアタック率増加 などを発動するとカウントが追いつかないほどの早さで終了する。 * ブレス攻撃を受ける [#jzsy1mg] セルベンディスの樹海エリアにある「捕縛者の森」 で発生する「飢餓に囚われし侵略者」を受け、Green Edgeを5匹程度集めて永遠とブレスを受ける。 2周目でLv+10の場合、道中のGreen Edgeを集める 1周目でLv補正がない場合、北の方にいるNM “Crimson Mother”周辺のGreen Edgeを集める * クリティカル関連 [#j6euzbx] おすすめ装備 -クリティカル補正のついた片手剣2本(装備可能な場合) -シーブスマント(効果:クリティカル率上昇) ** 背面クリティカル [#xgxw2p9] ソードスキルを使って稼いだほうが早い。 背面を取ったら一番ヒット数の多いスキルで攻めていく。 おすすめスキル -バックスタブ -パーフェクションスタイル ** 単純なクリティカル数 [#7hxuklk] オートアタックを用いてスキルで追撃、攻撃速度を上げていくと効率が良い。 おすすめスキル -ブレイブストリーム -ダブルアタック -ミューテッドエッジ -アウトライナースペクトラム(エレメントスキル) -ダブルハンド -パーフェクションスタイル * ステータス異常を受ける [#ovecm5a] ** 能力値DWを受ける [#azkrp9k] セルベンディスの樹海エリアMissionLv3コボルドの王が5種類の状態異常を行ってくる(エリアボスは未確認) BOSSのHPを削ると、攻撃猛攻が厄介なのでできるだけ削らないようにする。(HPバー1本以上削ると赤く光り、攻撃が激しくなる) -スチールサイクロン --赤く光った後放つ3連撃の3発目にSTRダウン?効果 -シールドバッシュ --緑に光った後に放つ攻撃に回避ダウン?効果 -ヘイトレッドハウル --黒いオーラのような技、攻撃間隔増加技&発動速度減少&バフの消失の3種類
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